Escape game. Missione alveare

Escape game. Missione alveare

Scritto da Thomas Jacquet, illustrato da Damien Catala

Informazioni bibliografiche

Editore
Franco Cosimo Panini
Anno edizione
2021
Formato
Brossura
Numero pagine
64
ISBN
9788857017525
Età consigliata
da 6 anni
7,90 
0 disponibili

Personalizza il tuo acquisto

Aggiungi anche...
Aggiungi al carrello

Trama

Negli Escape Game il lettore è il protagonista dell’avventura. In Missione alveare aiuterà una piccola ape con la missione di assicurare la sopravvivenza dell’alveare. Per farlo, dovrà portare a termine diversi compiti che gli permetteranno di collezionare medaglie speciali e di avanzare all’interno dell’alveare, scoprendone il funzionamento.

Se ti è piaciuto questo libro, dai un'occhiata qui

Voglio la luna

Voglio la luna

Scritto da Andrea Valente e Umberto Guidoni

18,90 

Nontiplicazioni

Nontiplicazioni

Scritto e illustrato da Stephanie Blake

12,50 

Ai bambini basta niente per giocare. 62 attività da fare senza nulla

Ai bambini basta niente per giocare. 62 attività da fare senza nulla

Scritto da Andrea Angiolino, illustrato da Valeria de Caterini

9,90 

In riva al mare. Guida pratica per esploratori di litorali

In riva al mare. Guida pratica per esploratori di litorali

Scritto e illustrato da Elisabetta Mitrovic

14,00 

Il signor coccodrillo ha molta fame

Il signor coccodrillo ha molta fame

Scritto e illustrato da Joann Sfar

13,00 

La straordinaria metamorfosi del maestro Zorba

La straordinaria metamorfosi del maestro Zorba

Scritto da Martina Folena, illustrato da Maria Cristina Costa

12,00 

Squadra cacciafantasmi e il mostro di fuoco

Squadra cacciafantasmi e il mostro di fuoco

Scritto da Cornelia Funke, illustrato da F. Bertrand

13,90 

Cucù, sono Turlututù!

Cucù, sono Turlututù!

Scritto e illustrato da Hervé Tullet

13,00 

Cresco. I segreti del DNA

Cresco. I segreti del DNA

Scritto da Nicola Davies, illustrato da Emily Sutton

14,90 

Iscriviti alla newsletter

Siamo sempre attive! ISCRIVITI ALLA NEWSLETTER per conoscere le attività in programmazione e scoprire nuovi libri.